Files
DeltaZern/zernmc-config/spigot.yml
T
root 85b376b81e
Build Paper / build (push) Failing after 1s
Build Paper / Event File (push) Failing after 0s
add tuned server configs for 4 vCPU / 8 GB / 40 players (tracking, activation, hopper, chunk IO)
2026-09-30 07:39:24 +00:00

57 lines
2.2 KiB
YAML

# ZernMC tuned configs — 4 vCPU / 8 GB RAM, 30-40 players, BlackKnife-подобные визуалы
#
# ВАЖНО: все файлы в этой папке — ПАРЦИАЛЬНЫЕ. Paper/Spigot дополняет
# недостающие ключи дефолтами при старте, поэтому перезаписывать целиком
# spigot.yml / paper-world.yml не нужно — достаточно скопировать эти файлы
# поверх существующих (или положить в правильные места до первого старта).
#
# Куда что класть:
# spigot.yml -> <сервер>/spigot.yml
# server.properties -> <сервер>/server.properties
# paper-world.yml -> <сервер>/world/paper-world.yml (для каждого мира свой!)
# paper-global.yml -> <сервер>/config/paper-global.yml
#
# Целевой профиль: боевой PvP-сервер, много частиц и Display-сущностей,
# поэтому экономия идёт по трекингу, активации и спавну, а не по физике.
world-settings:
default:
view-distance: 8
simulation-distance: 5
# --- Мобы: реже спавним, меньше держим в памяти ---
mob-spawn-range: 6
merge-radius:
item: 2.5
exp: 4.0
item-despawn-rate: 3000
arrow-despawn-rate: 300
entity-activation-range:
animals: 24
monsters: 28
raiders: 32
misc: 10
water: 8
villagers: 16
flying-monsters: 28
tick-inactive-villagers: false
# --- Трекинг: главный рычаг для сервера с голограммами/Display ---
entity-tracking-range:
players: 96
animals: 64
monsters: 64
misc: 48
display: 48 # дефолт 128 — Display-сущности идут всем подряд
other: 32
# --- Хопперы ---
ticks-per:
hopper-transfer: 8
hopper-check: 8 # дефолт 1 — хопперы проверяются каждый тик
hopper-amount: 1
hopper-can-load-chunks: false
# --- Взрывы ---
max-tnt-per-tick: 30