Клиент говорит с сервером по нашему протоколу

Раньше клиент умел только показывать меню. Теперь он заходит на сервер,
получает наш мир и рисует его.

Как это устроено:

- Наш сетевой слой (net/rustnotmc/client/net) читает наш протокол и
  переводит его пакеты в пакеты игры. Игра остаётся игрой: у неё есть
  мир, игрок, сущности и рендер, и все они работают. Не переписывать их
  ради того, чтобы нарисовать тот же мир иначе, незачем.
- Пакеты игры, которые не имеют соответствия у нас, не отправляются, а
  наоборот: перемещение игрока и ломание блока переводятся в наши.
- Экран входа игры (GuiConnecting) заменён наш: он спрашивает у лаунчера,
  кем пришёл игрок, и подставляет это в рукопожатие.
- Соединение качается из тика игры, а не из экрана. Рукопожатие, которое
  зависит от того, что экран ещё на экране, ломается alt-tab'ом.

Вход теперь через лаунчер, а не внутри игры:

- Лаунчер уже умеет логинить игрока и отдаёт игре имя, uuid и токен
  (--username, --uuid, --accessToken). Это та же роль, что у Yggdrasil в
  ванилле, только лаунчер наш.
- Сервер спрашивает лаунчер, один из ли наш этот игрок, и заодно получает
  бан-лист. Токен используется один раз и не хранится.
- Свои аккаунты сервера, когда настроен лаунчер, закрыты: сервер с двумя
  дверями не имеет дверей. Открыть их можно флагом, но намеренно.
- Если игру запустили без лаунчера, экран всё равно спрашивает имя и
  пароль: это путь для своего сервера и для разработки.

Проверено живьём: клиент вошёл по токену лаунчера, сервер спросил
лаунчер, лаунчер сказал "свой", игрок получил мир, 210 чанков пришли и
лежат на диске, рельеф нарисован.

Что чинилось по дороге:

- Minecraft.setIngameFocus() возвращал на главное меню, когда окно
  получало фокус. Игрок как раз кликает в окно, чтобы напечатать пароль, и
  экран входа исчезал в этот самый момент.
- Ответ лаунчера разбирается, а не ищется подстрокой: {"valid": true} и
  {"valid":true} это один и тот же ответ, и сервер, который понимает
  только второй, ломает работающий лаунчер.
This commit is contained in:
sasheg dev
2026-10-19 20:10:20 +03:00
parent 46784aa88f
commit 450bdecc34
10 changed files with 1085 additions and 3 deletions
+8 -1
View File
@@ -32,7 +32,14 @@ foreach ($j in (Get-ChildItem (Join-Path $Astral 'libraries') -Recurse -Filter '
# from drifting apart.
$Loader = Join-Path $Client 'dist\rsx-loader.jar'
$cp = @($good + $(if (Test-Path $Loader) { $Loader -replace '\\', '/' } else { $null })) -join ';'
# The client speaks the server's own protocol, so the protocol and the account
# code are compiled against as well. They are the same jars the game runs with.
$Protocol = Join-Path $Root 'rsx-protocol\dist\rsx-protocol.jar'
$Auth = Join-Path $Root 'rsx-auth\dist\rsx-auth.jar'
$cp = @($good + $(if (Test-Path $Loader) { $Loader -replace '\\', '/' } else { $null }) `
+ $(if (Test-Path $Protocol) { $Protocol -replace '\\', '/' } else { $null }) `
+ $(if (Test-Path $Auth) { $Auth -replace '\\', '/' } else { $null })) -join ';'
$argf = Join-Path $Temp 'fork-build.txt'
$errf = Join-Path $Temp 'fork-build-errors.txt'
$sb = New-Object System.Text.StringBuilder
+7 -2
View File
@@ -128,9 +128,14 @@ foreach ($j in (Get-ChildItem (Join-Path $Astral 'libraries') -Recurse -Filter '
if ($ok) { $good.Add(($j.FullName -replace '\\', '/')) }
}
# The fork calls into the mod loader, so the loader has to be visible to javac
# exactly as it is at runtime.
# exactly as it is at runtime. The protocol and the account code are compiled
# against too: the client speaks the server's protocol, not the vanilla one.
$Loader = Join-Path $Client 'dist\rsx-loader.jar'
$cp = @($good + $(if (Test-Path $Loader) { $Loader -replace '\\', '/' } else { $null })) -join ';'
$Protocol = Join-Path $Root 'rsx-protocol\dist\rsx-protocol.jar'
$Auth = Join-Path $Root 'rsx-auth\dist\rsx-auth.jar'
$cp = @($good + $(if (Test-Path $Loader) { $Loader -replace '\\', '/' } else { $null }) `
+ $(if (Test-Path $Protocol) { $Protocol -replace '\\', '/' } else { $null }) `
+ $(if (Test-Path $Auth) { $Auth -replace '\\', '/' } else { $null })) -join ';'
$sb = New-Object System.Text.StringBuilder
foreach ($a in @('-nowarn', '-proc:none', '-encoding', 'UTF-8', '--release', '17', '-d', ($Out -replace '\\', '/'))) { [void]$sb.AppendLine($a) }
[void]$sb.AppendLine('-cp'); [void]$sb.AppendLine('"' + $cp + '"')