1 Commits

Author SHA1 Message Date
sasheg dev c472bd4a8c Огнестрел: таблица стволов с вики и границы реверса
- weapons.csv: 23 ствола с уроном, множителем в голову, темпом, магазином,
  перезарядкой, разбросом (конус прицела), отдачей, типом патрона, верстаком и
  ценами исследования. Источники - официальная вики и community-вики, расхождения
  помечены в колонке source. Не хватает цены (2 из 23) и дальности (18 из 23).

Границы реверса ремейка, чтобы не тратить на них время снова:
- классы в game.jar помечены DE AD C0 DE и зашифрованы своим форматом, не
  однобайтовым XOR как ассеты; единственный незашифрованный класс - точка входа
  net/minecraft/client/main/RustexMain, в ней видны два статических дешифратора
  строк (qnbt.super и vyuhke.super), а сами классы зашифрованы;
- REA не берет .class как цель (только архивы), Ghidra 12.1.4 стоит в
  D:\ghidra-tools и через analyzeHeadless импортирует распакованные классы;
- главное: урона, отдачи и спрея огнестрела в клиенте нет вообще, это серверные
  данные. Клиент знает только магазин, тип патрона, зум ADS, прочность и reach.
  REA даст формулы, а не числа, поэтому числа берём с вики.

Инструменты в tools/: inspect-constants.py (разбор constant pool класса) и
find-decryptor.py (поиск маркера и слов дешифратора).

План дополнен этими находками.
2026-10-21 20:17:55 +03:00