Files
sasheg dev bdf0ae866a Форк клиента собирается из исходников, модзагрузчик встроен в игру
Проект начинается с двух вещей: клиент, который мы действительно собрали, и
загрузчик, который является его частью, а не чем-то рядом.

Форк
- prepare-game.ps1 пересобирает клиент целиком: ванильный jar, SRG и MCP,
  SpecialSource, FernFlower, патчи, автофиксеры, javac. Идемпотентен.
- Свой код игры лежит в src-overlay, потому что src пересоздаётся при каждой
  сборке и всё написанное вручную там погибает.
- 116 патчей в patches/decompiler-fixes.txt. Каждый сверялся с оригинальным
  байткодом через javap: компиляция не ловит ошибки декомпиляции.
- struct_diff.py сравнивает исходный байткод с нашей сборкой по классам,
  интерфейсам, суперклассам, методам и полям, и отдельно проверяет, что
  пропавшие классы действительно никому не нужны.

Загрузчик
- Собирается и тестируется без игры: build.ps1 не использует classpath
  вообще, поэтому SelfTest из 128 проверок проходит без запущенного форка.
- Клиентский API не содержит ни одного игрового типа, реализацию даёт игра.
- Политика: мод меняет то, что клиент показывает, но никогда то, что истинно
  в мире. Мир, предметы, игроки и сеть принадлежат серверу.
- Capability приведены в соответствие с этой политикой: осталось шесть, и
  за каждым стоит реальная проверка. Прежние WORLD, PLAYER, NETWORK, TEXT,
  INPUT и COMMAND выдавались, но ничего не проверяли.
- Команды модов имеют область CLIENT, SERVER или BOTH. Серверные не
  выполняются на клиенте никогда.
- Свой jar загрузчика лежит в classpath игры и сборки форка.

Инструменты
- add_patch.py, чтобы каждое исправление переживало передекомпиляцию
- find_self_comparisons.py, find_remove_index_bugs.py, find_callers.py
- stage_run.py и fetch_missing.py для запуска клиента
2026-10-18 21:31:27 +03:00

43 lines
1.7 KiB
PowerShell

# Compiles the loader plus the self test and runs it.
#
# ASCII only, for the same reason as build.ps1: PowerShell 5.1 misreads a .ps1
# that has no byte order mark.
$ErrorActionPreference = 'Stop'
$Repo = Split-Path -Parent $PSScriptRoot
if (-not $Repo) { $Repo = $PSCommandPath | Split-Path -Parent | Split-Path -Parent }
$Out = Join-Path $Repo 'build'
function Say($text) { Write-Host " $text" -ForegroundColor Cyan }
New-Item -ItemType Directory -Force -Path $Out | Out-Null
$mainOut = Join-Path $Out 'classes'
Remove-Item $mainOut -Recurse -Force -ErrorAction SilentlyContinue
New-Item -ItemType Directory -Force -Path $mainOut | Out-Null
$mainFiles = @(Get-ChildItem (Join-Path $Repo 'src\main\java') -Recurse -Filter '*.java' |
ForEach-Object { $_.FullName })
& javac -encoding UTF-8 --release 17 -Xlint:-options -nowarn -d $mainOut $mainFiles
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { Write-Host ' Main failed.' -ForegroundColor Red; exit 1 }
$testOut = Join-Path $Out 'test-classes'
Remove-Item $testOut -Recurse -Force -ErrorAction SilentlyContinue
New-Item -ItemType Directory -Force -Path $testOut | Out-Null
$testFiles = @(Get-ChildItem (Join-Path $Repo 'src\test\java') -Recurse -Filter '*.java' |
ForEach-Object { $_.FullName })
& javac -encoding UTF-8 --release 17 -Xlint:-options -nowarn -cp $mainOut -d $testOut $testFiles
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { Write-Host ' Test failed to compile.' -ForegroundColor Red; exit 1 }
Say "compiled $($mainFiles.Count) main + $($testFiles.Count) test files"
& java -cp "$mainOut;$testOut" net.rustnotmc.test.SelfTest (Join-Path $Out 'selftest')
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
Write-Host ''
Write-Host ' SELFTEST FAILED' -ForegroundColor Red
exit 1
}
Write-Host ''
Write-Host ' Self test passed.' -ForegroundColor Green