Files
sasheg dev cda7198c76 Модель предметов по базе ремейка: узлы, деревья, знание
Протокол:
- ItemData читает таблицу items/items.csv (218 предметов ремейка) и отдает
  числа: урон, дальность, темп, прочность, сколько ресурса за удар.
- ItemType: поля rid, researchScrap, techTreeBench, techTreeScrap,
  techTreeParent, admin. Урон по частям тела делится как в ремейке: голова
  вдвое, руки и ноги четыре пятых. Число в исходнике главнее таблицы.
- ItemRegistry: 218 предметов с рецептами, ценой исследования и веткой
  дерева. Новые вещи: salvage-тесак, бронедвери, гаражи, взрывчатка,
  компоненты, еда, мусор, верстаки и печи.
- NodeType: узлы с запасом (дерево 500/750/1000, камень 750, металл 500,
  сера 200) и меткой: крестик на дереве до двух, горячая точка на руде до
  трех.
- TechTree: ветки верстаков с предками, 125/250/500 скрапа.
- Новые пакеты: Dig, BreakProgress, CraftStart, CraftUpdate, ResearchStart,
  ResearchUpdate, TechTreeUnlock, KnownRecipes, TechTreeState, ContainerOpen,
  ContainerTake, LearnBlueprint.

Сервер:
- Knowledge: что игрок знает - рецепты и открытые узлы деревьев.
- Crafter: проверка рецепта, уровня верстака и ингредиентов; время крафта
  по формуле плана.
- ResearchTable: предмет плюс скрап, десять секунд, предмет превращается в
  чертёж; чертёж изучается и открывает рецепт.
- ResourceNode: запас, метка, последний удар отдает остаток.
- JunkPile: две-четыре бочки (серая - скрап и мусор, синяя - компонент,
  красная - нефть и топливо) и ящик с едой; пустая мусорка исчезает через
  60-180 секунд.
- RoadNetwork: сетка дорог и кольцо, точки спавна мусорки; генератор кладет
  асфальт и ровняет дорогу по ширине.
- Проверка досягаемости вынесена из changeBlock, игрок получил benchLevel.
- Сессия отвечает на новые пакеты, при входе шлет известные рецепты и
  открытые узлы.

Тесты: протокол 24 + 10, сервер 74 (было 57). Форк собирается чисто.
2026-10-21 19:54:22 +03:00

55 lines
2.1 KiB
PowerShell

# Compiles rsx-protocol plus its tests and runs them.
#
# ASCII only, for the same reason as build.ps1.
$ErrorActionPreference = 'Stop'
$Repo = Split-Path -Parent $PSScriptRoot
if (-not $Repo) { $Repo = $PSCommandPath | Split-Path -Parent | Split-Path -Parent }
$Out = Join-Path $Repo 'build'
function Say($text) { Write-Host " $text" -ForegroundColor Cyan }
New-Item -ItemType Directory -Force -Path $Out | Out-Null
$mainOut = Join-Path $Out 'classes'
Remove-Item $mainOut -Recurse -Force -ErrorAction SilentlyContinue
New-Item -ItemType Directory -Force -Path $mainOut | Out-Null
$mainFiles = @(Get-ChildItem (Join-Path $Repo 'src\main\java') -Recurse -Filter '*.java' |
ForEach-Object { $_.FullName })
& javac -encoding UTF-8 --release 17 -Xlint:-options -nowarn -d $mainOut $mainFiles
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { Write-Host ' Main failed.' -ForegroundColor Red; exit 1 }
# The tests read the item table, so it has to be on the class path as well.
$resources = Join-Path $Repo 'src\main\resources'
if (Test-Path -LiteralPath $resources) {
Copy-Item -Path (Join-Path $resources '*') -Destination $mainOut -Recurse -Force
}
$testOut = Join-Path $Out 'test-classes'
Remove-Item $testOut -Recurse -Force -ErrorAction SilentlyContinue
New-Item -ItemType Directory -Force -Path $testOut | Out-Null
$testFiles = @(Get-ChildItem (Join-Path $Repo 'src\test\java') -Recurse -Filter '*.java' |
ForEach-Object { $_.FullName })
& javac -encoding UTF-8 --release 17 -Xlint:-options -nowarn -cp $mainOut -d $testOut $testFiles
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { Write-Host ' Test failed to compile.' -ForegroundColor Red; exit 1 }
Say "compiled $($mainFiles.Count) main + $($testFiles.Count) test files"
& java -cp "$mainOut;$testOut" net.rustnotmc.protocol.ProtocolTest
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
Write-Host ''
Write-Host ' PROTOCOL TESTS FAILED' -ForegroundColor Red
exit 1
}
& java -cp "$mainOut;$testOut" net.rustnotmc.protocol.ItemTest
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
Write-Host ''
Write-Host ' ITEM TESTS FAILED' -ForegroundColor Red
exit 1
}
Write-Host ''
Write-Host ' Protocol tests passed.' -ForegroundColor Green