620f136361
Теперь можно зарегистрировать аккаунт, поднять сервер и зайти в него. Пароль не ходит по сети и не хранится на сервере в обратимом виде. Клиент называет аккаунт, сервер отдаёт его соль и одноразовый вызов для этого соединения, клиент тянет из пароля ключ через PBKDF2-HMAC-SHA256 и подписывает им вызов вместе с именем. Пароль пересекает сокет ноль раз, а запись обрезать нельзя: сервер не знает исходного пароля. Отсюда важное следствие, которое сразу отозвало одну ошибку в протоколе: соль обязана прийти раньше, чем клиент что-то доказывает, поэтому аккаунт называется в Hello, а не в Auth. Иначе клиент получает соль не того аккаунта и не может вывести ключ. Учётная запись хранится как PBKDF2 соль, счётчик раундов и хеш. Раунды лежат рядом с записью, а не в исходниках: число, существующее только в коде, однажды становится причиной того, что аккаунт невозможно проверить. Имена уникальны независимо от регистра: Player и player — это один аккаунт. Иначе игрок получает двух персонажей и не понимает, какой его. Троттлинг двумя ведрами, по аккаунту и по адресу: одно не мешает подбирать одно имя, другое не мешает перебирать много имён с разных адресов. Ответ на несуществующий аккаунт выполняет ту же работу, что и на неверный пароль, и занимает то же время. Токены живут только в памяти. Записанный на диск токен пережил бы процесс, который его выдал, а украденный каталог сервера стал бы набором живых сессий. Сессии различаются номером, а не адресом. Ключ по адресу вытеснял всех, кто зашёл с одного IP, то есть всех игроков за одним NAT. Тик-цикл: 20 раз в секунду, с ограничением догоняющих тиков. Мир, который тикает по кадрам, тикает в зависимости от видеокарты — ровно то, от чего мы уходим, перенося симуляцию на свой сервер. Регистрация — команда оператора, а не функция у клиента. Открытая саморегистрация превращает хранилище аккаунтов в спам-цель и в очередь поддержки. Проверено 12 сценариев, и главный из них — не юнит-тест, а настоящий сокет: регистрация, вход, доказательство пароля, токен, его погашение и появление игроком. Отдельно проверено, что неверный пароль отвергается, а старое доказательство не принимается против нового вызова. Тик-цикл замеряется числом тиков за секунду, а не наличием потока. Всё одним JDK, без Gradle и без сети, как и весь проект.
55 lines
2.4 KiB
PowerShell
55 lines
2.4 KiB
PowerShell
# End to end test: a real server, a real socket, a real login.
|
|
#
|
|
# This is the test that matters for the login path. A unit test can show that a
|
|
# hash matches itself; only this shows that somebody can actually register,
|
|
# connect, prove a password, get a token, redeem it and arrive as a player, and
|
|
# that a wrong password does not.
|
|
|
|
$ErrorActionPreference = 'Stop'
|
|
|
|
$Repo = Split-Path -Parent $PSScriptRoot
|
|
if (-not $Repo) { $Repo = $PSCommandPath | Split-Path -Parent | Split-Path -Parent }
|
|
$Workspace = Split-Path -Parent $Repo
|
|
$Out = Join-Path $Repo 'build'
|
|
|
|
function Say($text) { Write-Host " $text" -ForegroundColor Cyan }
|
|
|
|
$Protocol = Join-Path $Workspace 'rsx-protocol\build\classes'
|
|
$Auth = Join-Path $Workspace 'rsx-auth\build\classes'
|
|
foreach ($dep in @($Protocol, $Auth)) {
|
|
if (-not (Test-Path $dep)) {
|
|
Write-Host " Missing dependency: $dep" -ForegroundColor Red
|
|
Write-Host ' Build rsx-protocol and rsx-auth first.' -ForegroundColor Red
|
|
exit 1
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
New-Item -ItemType Directory -Force -Path $Out | Out-Null
|
|
|
|
$mainOut = Join-Path $Out 'classes'
|
|
Remove-Item $mainOut -Recurse -Force -ErrorAction SilentlyContinue
|
|
New-Item -ItemType Directory -Force -Path $mainOut | Out-Null
|
|
$mainFiles = @(Get-ChildItem (Join-Path $Repo 'src\main\java') -Recurse -Filter '*.java' |
|
|
ForEach-Object { $_.FullName })
|
|
$cp = "$Protocol;$Auth"
|
|
& javac -encoding UTF-8 --release 17 -Xlint:-options -nowarn -cp $cp -d $mainOut $mainFiles
|
|
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { Write-Host ' Main failed.' -ForegroundColor Red; exit 1 }
|
|
|
|
$testOut = Join-Path $Out 'test-classes'
|
|
Remove-Item $testOut -Recurse -Force -ErrorAction SilentlyContinue
|
|
New-Item -ItemType Directory -Force -Path $testOut | Out-Null
|
|
$testFiles = @(Get-ChildItem (Join-Path $Repo 'src\test\java') -Recurse -Filter '*.java' |
|
|
ForEach-Object { $_.FullName })
|
|
& javac -encoding UTF-8 --release 17 -Xlint:-options -nowarn -cp "$cp;$mainOut" -d $testOut $testFiles
|
|
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { Write-Host ' Test failed to compile.' -ForegroundColor Red; exit 1 }
|
|
Say "compiled $($mainFiles.Count) main + $($testFiles.Count) test files"
|
|
|
|
& java -cp "$cp;$mainOut;$testOut" net.rustnotmc.server.ServerTest (Join-Path $Out 'selftest')
|
|
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
|
|
Write-Host ''
|
|
Write-Host ' SERVER TESTS FAILED' -ForegroundColor Red
|
|
exit 1
|
|
}
|
|
|
|
Write-Host ''
|
|
Write-Host ' Server tests passed.' -ForegroundColor Green |