68dfea27b5
Сервер умел принимать игроков и не умел ничего, что можно увидеть. Мир был не написан: ни чанков, ни генерации, ни сохранения, ни игровых пакетов. Сделано: - Пакет world: ChunkPos, Chunk, Blocks (теперь в протоколе), WorldGenerator, ChunkStorage, World. Генерация чистая функция от зерна и координат, без java.util.Random и без общего состояния, потому что чанк может появиться через месяц после соседнего, на другой машине, и обязан совпасть с ним побайтово. Сохранение — файл на чанк, запись во временный файл и перенос, версия и контрольная сумма: половина записанного файла это мир, который молча испортился. - Снимок чанка и запись блока теперь под одним замком. Раньше копия могла сняться посреди записи блока, и на диск уходила половина изменения. - Player: позиция, вид, список отправленных чанков, проверка досягаемости блока. Клиент не может переписать блок, до которого не дотянулся. - Сервер держит мир, крутит его по тику, выкидывает давно не тронутые чанки, шлет чанки вокруг игрока и рассылает изменения блоков и передвижения тем, кто их видит. - Клиентский сетевой слой в игре еще не тронут: это следующий шаг. Проверено: 45 тестов сервера. Из них 25 на мир (детерминизм, круг сохранения, автосохранение, вытеснение, отказ битому файлу) и 9 сквозных через настоящий сокет: игрок входит, получает 25 чанков, чанк совпадает с террейном сервера, блок ломается и остаётся сломанным после перезапуска сервера, два игрока видят друг друга.
62 lines
2.1 KiB
PowerShell
62 lines
2.1 KiB
PowerShell
# Starts the server. Needs rsx-protocol and rsx-auth built first.
|
|
#
|
|
# ASCII only, for the same reason as the other scripts.
|
|
#
|
|
# run-server.ps1 [-Port 25565] [-Accounts path] [-Capacity 200] [-World path]
|
|
|
|
param(
|
|
[int]$Port = 25565,
|
|
[string]$Accounts = '',
|
|
[int]$Capacity = 200,
|
|
[string]$Name = 'RustNotMC',
|
|
[string]$Motd = 'a survival game',
|
|
[string]$Register = '',
|
|
[string]$Password = '',
|
|
[string]$World = '',
|
|
[long]$Seed = 0
|
|
)
|
|
|
|
$ErrorActionPreference = 'Stop'
|
|
|
|
$Repo = Split-Path -Parent $PSScriptRoot
|
|
if (-not $Repo) { $Repo = $PSCommandPath | Split-Path -Parent | Split-Path -Parent }
|
|
$Workspace = Split-Path -Parent $Repo
|
|
|
|
$Protocol = Join-Path $Workspace 'rsx-protocol\build\classes'
|
|
$Auth = Join-Path $Workspace 'rsx-auth\build\classes'
|
|
$Server = Join-Path $Repo 'build\classes'
|
|
foreach ($dep in @($Protocol, $Auth, $Server)) {
|
|
if (-not (Test-Path $dep)) {
|
|
Write-Host " Missing: $dep" -ForegroundColor Red
|
|
Write-Host ' Build rsx-protocol, rsx-auth and rsx-server-core first.' -ForegroundColor Red
|
|
exit 1
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if (-not $Accounts) { $Accounts = Join-Path $Repo 'accounts.txt' }
|
|
if (-not $World) { $World = Join-Path $Repo 'world' }
|
|
|
|
if ($Register) {
|
|
& java -cp "$Protocol;$Auth;$Server" net.rustnotmc.server.ServerMain `
|
|
--accounts $Accounts --register $Register --password $Password
|
|
exit $LASTEXITCODE
|
|
}
|
|
|
|
Write-Host ' rsx-protocol ' -NoNewline
|
|
Write-Host (Split-Path -Leaf $Protocol) -ForegroundColor DarkGray
|
|
Write-Host ' rsx-auth ' -NoNewline
|
|
Write-Host (Split-Path -Leaf $Auth) -ForegroundColor DarkGray
|
|
Write-Host ' rsx-server-core ' -NoNewline
|
|
Write-Host (Split-Path -Leaf $Server) -ForegroundColor DarkGray
|
|
Write-Host ''
|
|
Write-Host " accounts : $Accounts"
|
|
Write-Host " world : $World"
|
|
Write-Host " seed : $Seed"
|
|
Write-Host " port : $Port"
|
|
Write-Host " capacity : $Capacity"
|
|
Write-Host ''
|
|
|
|
& java -cp "$Protocol;$Auth;$Server" net.rustnotmc.server.ServerMain `
|
|
--port $Port --accounts $Accounts --capacity $Capacity --name $Name --motd $Motd `
|
|
--world $World --seed $Seed
|
|
exit $LASTEXITCODE |