Files
RustNotMC/game-fork/src-overlay/net/rustnotmc/client/RsxBootstrap.java
T
sasheg dev b6e847e981 Инструменты для сверки с оригинальным байткодом
struct_diff сравнивает классы по составу и показывает, каких не хватает.
Но он отвечает на вопрос «того же ли набора методов», а не «тот ли код».
Оба вопроса приходится задавать: прыжки и звуки шагов были сломаны именно
кодом, который компилировался без ошибок и состоял из правильных методов.

javap_diff сравнивает инструкции построчно, вызывая javap на обоих деревьях
классификации. Наивное сравнение текста здесь бесполезно: перекомпиляция
перенумеровывает constant pool, поэтому почти каждая строка отличается
номером #123, хотя код совпадает. Инструмент убирает номера пула, сдвиги
смещений от ldc/ldc_w и форму инструкций, после чего остаётся реальная
разница.

На звуке инструмент показал, что все аудио-классы совпадают с оригиналом.
Остатки объясняются версией компилятора, а не правками: javac 8 собирает
конкатенацию строк через StringBuilder, javac 17 через invokedynamic, а
$values() у enum появился в более новых версиях.

ogg_duration читает частоту дискретизации из заголовка Vorbis и число
отсчётов из granule position последней страницы OggS. Отсюда видно, что файл
сам по себе короче или что его просто обрывают при воспроизведении, —
вопрос, который иначе приходится решать на слух.

Проверено, что все 1085 ogg совпадают с индексом по SHA-1.
2026-10-19 00:25:35 +03:00

199 lines
6.7 KiB
Java

package net.rustnotmc.client;
import java.io.File;
import java.util.List;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.gui.ScaledResolution;
import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager;
import net.rustnotmc.api.client.ClientHost;
import net.rustnotmc.api.hud.HudLayout;
import net.rustnotmc.loader.Log;
import net.rustnotmc.loader.ModContainer;
import net.rustnotmc.loader.ModLoader;
/**
* Where the client and the mod loader meet.
*
* The loader is a library, not an agent. The game calls in at two points: once
* during startup, and once per frame. Everything a mod does hangs off those two
* calls, so the loader never has to know how a game loop is shaped.
*
* Every entry point is wrapped. A mod that throws must not be able to take the
* client down with it, and a loader that cannot start must not stop the game
* from being a game.
*
* This file lives in game-fork/src-overlay because src is regenerated from the
* vanilla jar on every build and anything written there is lost.
*/
public final class RsxBootstrap {
private static ModLoader loader;
private static RsxHudSurface surface;
private static RsxClientServices client;
private static boolean broken;
private static boolean frameFailed;
private RsxBootstrap() {
}
/** True once mods have been discovered and enabled. */
public static boolean ready() {
return loader != null && !broken;
}
public static ModLoader loader() {
return loader;
}
public static int loadedMods() {
return loader == null ? 0 : loader.count();
}
/**
* Discovers and enables mods. Called once, after the client has a display,
* a font and a resource manager, so a mod may touch any of them.
*/
public static synchronized void start(Minecraft minecraft) {
if (loader != null || broken) {
return;
}
try {
// the client API goes up before any mod runs, so onConstruct can use
// it: a mod registers commands and reads the screen there
client = new RsxClientServices(minecraft);
ClientHost.install(client);
File directory = new File(minecraft.gameDir, "mods");
loader = new ModLoader(directory);
int found = loader.discover();
Log.info("RustNotMC: scanning " + directory + ", " + found + " mod jar(s)");
if (!loader.resolve()) {
reportProblems();
broken = true;
loader = null;
return;
}
loader.loadAll();
surface = new RsxHudSurface(minecraft);
reportProblems();
if (loader.count() == 0) {
Log.info("RustNotMC: no mods loaded");
return;
}
StringBuilder line = new StringBuilder("RustNotMC: loaded ");
List<ModContainer> mods = loader.mods();
for (int i = 0; i < mods.size(); i++) {
if (i > 0) {
line.append(", ");
}
ModContainer mod = mods.get(i);
line.append(mod.id()).append(' ').append(mod.version());
}
Log.info(line.toString());
} catch (Throwable throwable) {
broken = true;
loader = null;
Log.error("RustNotMC: mod loader failed to start", throwable);
}
}
/**
* Offers a typed chat line to the mod commands.
*
* Called from the point where a line leaves the client. Returns true when a
* CLIENT scoped command carried it out and the line must not be sent on.
* SERVER and BOTH commands return false on purpose: the server is the one
* that has to see them and decide.
*/
public static boolean handleChatCommand(String line) {
if (client == null || !ClientHost.present()) {
return false;
}
return client.dispatchCommand(line, localName());
}
private static String localName() {
Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
if (mc != null && mc.getSession() != null) {
return mc.getSession().getUsername();
}
return "local";
}
private static void reportProblems() {
List<String> problems = loader.problems();
for (int i = 0; i < problems.size(); i++) {
Log.error("RustNotMC: " + problems.get(i));
}
}
/**
* Runs scheduled mod work and draws registered overlays.
*
* Called once per frame with the main framebuffer bound and the game's own
* matrices already unwound, so the overlay sets up its own projection and
* leaves the state it did not set alone.
*/
public static void renderFrame(Minecraft minecraft) {
if (loader == null || surface == null || !surface.available()) {
return;
}
if (frameFailed) {
return;
}
if (client != null) {
client.advanceFrame();
}
try {
loader.tick();
if (client != null) {
client.advanceTick();
}
ScaledResolution scaled = new ScaledResolution(minecraft);
int width = scaled.getScaledWidth();
int height = scaled.getScaledHeight();
if (width <= 0 || height <= 0) {
return;
}
// the overlay draws in flat screen space, so depth would fight it
// and the blend state has to be ours for the duration
GlStateManager.disableDepth();
GlStateManager.pushMatrix();
GlStateManager.matrixMode(5889);
GlStateManager.loadIdentity();
GlStateManager.ortho(0.0D, width, height, 0.0D, 1000.0D, 3000.0D);
GlStateManager.matrixMode(5888);
GlStateManager.loadIdentity();
GlStateManager.translate(0.0F, 0.0F, -2000.0F);
GlStateManager.enableBlend();
GlStateManager.tryBlendFuncSeparate(
GlStateManager.SourceFactor.SRC_ALPHA,
GlStateManager.DestFactor.ONE_MINUS_SRC_ALPHA,
GlStateManager.SourceFactor.ONE,
GlStateManager.DestFactor.ZERO);
try {
HudLayout.render(surface);
} finally {
GlStateManager.disableBlend();
GlStateManager.enableDepth();
GlStateManager.popMatrix();
}
} catch (Throwable throwable) {
// one bad frame is a bug worth seeing, but it must not become a
// per-frame stack trace or a dead client
frameFailed = true;
Log.error("RustNotMC: overlay rendering failed, disabling overlays", throwable);
}
}
}