RPU v2, promo/bank система, админка, оптимизации
— RPU v2: бюджет удачи, потолок (ceiling), комбек после проигрышей, hot/cold анализ, интеграция с promo-фазами — Bank API: mock-банк для карты (депозит/вывод с балансом 1000₽) — Promo-сервис: автогенерация промокодов каждый час, типы (card_to_site, luck_boost, ceiling_boost, free_case, reset_streak) — Promo-фазы: LUCKY/NEUTRAL/UNLUCKY, переключение каждые 1-6ч — Admin: история транзакций (user_history), управление промокодами, управление promo-фазами, API фильтров/коллекций, RPU info — Database: WAL mode, новые поля RPU v2, TransactionLog, карточный баланс, статистики (streaks, ceiling, budget) — Frontend: /deposit, /promo/activate, /withdraw, /card-balance, /online-count, /rpu-info, lifespan вместо startup event — UI: user_history.html, улучшения профиля, кейсов, навигации — Cases: обновление cases.json (1892 строки новых данных) — Achievements: кэш коллекций, оптимизация is_custom проверок — Sounds: дополнительные звуковые эффекты — Upgrade: интеграция с RPU (множители, streaks) — .gitignore: исключены .db, .bak, __pycache__
This commit is contained in:
@@ -257,9 +257,6 @@
|
||||
{% if ach.hidden %}<div class="secret-badge">🤫 Секрет</div>{% endif %}
|
||||
<div class="achievement-title">{{ ach.title }}</div>
|
||||
<div class="achievement-desc">{{ ach.description }}</div>
|
||||
{% if ach.reward_amount > 0 %}
|
||||
<div class="achievement-reward">+{{ ach.reward_amount|money }} ₽</div>
|
||||
{% endif %}
|
||||
<div class="achievement-progress">
|
||||
<div class="progress-bar">
|
||||
<div class="progress-fill {{ 'complete' if ach.unlocked else '' }}"
|
||||
@@ -308,7 +305,7 @@
|
||||
function showAchievementPopup(title, reward) {
|
||||
const popup = document.getElementById('achievementPopup');
|
||||
document.getElementById('popupTitle').textContent = title;
|
||||
document.getElementById('popupReward').textContent = reward ? `+${reward} ₽` : '';
|
||||
document.getElementById('popupReward').textContent = '';
|
||||
popup.style.display = 'block';
|
||||
SoundManager.achievement();
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user