# SBL1 BringUp — статус (2026-09-07) Цель: выполнить оригинальный SBL1 (RM-1127) в QEMU до баннера `SBL1, Start` на UART. ## Что работает - Машина `saimaa` (`qemu/saimaa.c`, QEMU 8.2.2 на zern): Cortex-A7×4, DDRLOW/OCIMEM/IMEM/SMEM/RPM/mystrom, UARTDM-стаб, SDHCI+eMMC 8GiB, VFP/NEON вкл (CPACR+NSACR+FPEXC), null-page trap, fault-tolerant векторы. - eMMC-образ с реальной GPT RM-1127 (33 раздела, `tools/mkimage.py`). - FFU-разбор (`tools/ffu_parse.py`, RKH/MSM/OEM/PlatformID, GPT33). - `.edp`-нарезка ELF (`tools/edp_carve.py`, 10 образов, `fw/sbl/` в .gitignore). - `tools/sbl_patch.py` — воспроизводимо генерирует img0_bl..b10.elf из img0.elf. - Стаблеты компенсации pop (`qemu/stublets.S` → 0x08062000): чинят SP, повторы попадают в те же слоты. Слоты в `saimaa_machine_init`. - Указательный maze (`0x08062100`) + scratch (`0x08070000`) для struct-цепочек. - Трассировка: `-d in_asm,cpu,guest_errors,int` + GDB (только чтение! `continue` в batch виснет — использовать `interrupt`+`detach`). ## Найденное - `sbl_main` (Thumb) = `0x802f63e`, баннер `SBL1, Start` зовётся из `0x802f6ae` через `bl 0x8016320`. Poll IMEM `0x08600944` != `0x53444247` (выходит при 0). - В `.edp`-копии вызовы `blx imm` ведут в Thumb-код (на HW тоже; QEMU уходит в ARM → патчим в `bl`, см. sbl_patch.py). Часть вызовов off-by-2/4 (таблица `0x8013aa8`, `bl 0x8018a78`→`0x8018a7c`). - FFU-копия SBL1 — другая сборка тех же исходников (структура та же, `bl` вместо `blx`, полные фреймы). Используется как эталон. - PBL-контекст (r4-r12) фабрикуется машиной; таблицы собираются частично. - Текущий фронтир (b10 + canonical scaffold): ~20 уровней init, падеж в районе `0x80079xx` (див switch по мусорным флагам) — см. свежий трейс. ## Запуск ``` ./tools/sbl_patch.py fw/sbl/img0.elf /tmp/p ~/qemu-src/qemu-8.2.2/build/qemu-system-arm \ -M saimaa,sbl1=/tmp/p/img0_b10.elf,sblmain=0x802f63f -m 512 \ -display none -monitor none -serial file:/tmp/uart.log \ -drive file=/tmp/emmc-test.img,if=sd,format=raw ``` ## TODO 1. Добить баннер (см. свежий in_asm-хвост). 2. Заменить стаблеты настоящим PBL (нужны дампы с живого тела!). 3. UEFI (img3, EDK2) — отдельный фронт после SBL1. ## b18: S7 и цикл delay-helper (2026-09-12) Механизм зацикливания (b17, доказан Unicorn-harness `tools/sbl_uni.py`): - sbl_main → delay-функция `0x8013B78` (256-итераций table-walk, `bl 0x8017AF4` каждую итерацию) → b14 (`0x8017AFC: b.w 0x8005B9E`) → helper `0x8005BB0` → выход `ldr pc,[sp],#0x14` (0x8005BCA) → S3-слот (0x8013BA5, рестарт). - Эпилог delay (`0x8013BAC: pop {r3-r7,pc}`) снимает 0x18 без push; каждый S3-рестарт съедает 0x18 живого стека. Маршрут: слоты → fill (STUBV → pop pc = maze) → pristine IMEM (нули → null-jump → hook_null → maze → stale lr) → переполнение IMEM (0x8610008). - Heap SBL (stm в 0x8006684) затирает maze/S6/banner (0, 0x7a, STUBV). QEMU: dstub-overlay `[0x08006B80,0x08006C50)` (read = снапшот ELF+стабы, write = игнор). Uni: deferred-restore guard (MEM_WRITE-хук срабатывает ДО записи, restore надо делать в hook_code!). - Maze-blob: `movs r0,#0; lsr ip,lr,#24; cmp #8; bne hang; bx lr` (возврат 0 только для lr из DDRLOW 0x08..., иначе hang). Фикс b18: патч BAC (`f8bd0a4a` → `f3f730b8`, `b.w S7`) + S7-стаблет (52B @ 0x08006C10): `cmp r4,#0xff` → iterate (`0x8013BA5`) или done (restore r4/r5/sl/fp, возврат в sbl_main `0x802f681`). BAE-путь (`[r7]==2`) принесён в жертву (r7=0, недостижим). Фронтир b18: sbl_main возвращается, новый код `0x801Bxxx` (`strb [r7,#2]`-паттерн, b17-NOP на 0x801B71E), падеж pop'ом пустого стека у верха IMEM — следующий фронт. ## b18 parity (QEMU == uni, 2026-09-12) - QEMU поправлен до паритета: dstub-overlay + vec-maze для Thumb (null-fetch исполняет maze и возвращается) + убран висячий префикс bl (bogus odd store -> alignment fault, DFAR=0x8006B8D). - QEMU b18 доходит до того же фронтира, что uni b18 (38961 инстр.): `0x801Bxxx`, r1=0x80522A4, r2/r3=STUBV, lr=0x801B73F, sp марширует к верху IMEM. Смерти чуть различаются по таймингу (uni: read 0x8610000; QEMU: null-jump → maze-hang c lr-top 0x80), регион тот же. - Следующий фронт (оба): лабиринт `0x801B6xx` (логгер, r7=0/r4=0, pop пустого стека). Кандидаты: S8-стаблет, таблица логгера. ## b21-b23: логгер, S9, S10, rollback (2026-09-12) - Логгер `0x8034810` = голый `pop.w 0x28` без push (жрал стек) → S8: вход → `bx lr` (b21). Возврат игнорируется (callers ставят r0=0). - Лабиринт `0x801B6A0`: счётчик `[r4]++` + `pop.w` на пустых фреймах (r4/r7=STUBV из fill) → S9 (b22): `[sp+0x14]` ненулевой → исходный pop; ноль → restore r0/r4/r5/sl/fp + **reset sp=0x085FFF00** + прыжок в sbl_main `0x802f69d` через ip (без литералов). - Rollback `boot_rollback_version.c:580` (query всегда `0x302E`) → NOP NOP (b22, возврат игнорируется). Query зовёт `*table[0x080528D0]` (нули) → фабрикация: poke STUBV (maze вернёт 0 = версии OK) (b23). - Rollback выходил боком в helper-mid (`pop{r4,pc}` без push) → S10 (b23): `movw/movt ip + bx ip` в sbl_main `0x802f6a3`. - b23: 2M инстр. без падений (sp здоров), sbl_main идёт дальше (`0x80164C4`-subtree → прыжок в OCIMEM-нули `0x222F84` — фронт PBL-данных). QEMU-паритет: R15=0x223000, sp=0x85FFF00, lr=0x80164CB — там же. ## b24: world-switch stub, clock S11 (2026-09-12) - Диспетчер (`0x80164C4`-subtree) зовёт ARM jump-table `0x8007158` (`ldr pc`), та — в OCIMEM-трамплин world-switch `0x221EF8` (ARM: save regs, `cps MON`, `mrc`, `ldr sp/pc` из PBL-таблиц `[0x221F6C]=0x223620`/`[0x221F70]=0x223930` → вызов TZ; TZ не загружен). Вход получается в Thumb → b24-стаб (4B `movs r0,#0; bx lr`): возврат 0 в диспетчер (TZ deferred). Перезаписывает голову ARM'а (восстановимо из ELF). - Дальше: clock-fn `0x800E960` (udiv-подсчёты) с голым выходом `pop{r4,pc}` (без push, tail-chain через NOP-идиому) → S11 (b24): вход → `bx lr` (lr = брошенный-но-валидный `0x80076CD`). - Poll `[0x73A100]` (lsls#29+bpl = проверка bit2!): SBL только читает → фабрикация bit2=1 (b24 scaffold, обе стороны). - `blx #0x8006964` в файловые нули паддинга (PBL scratch) → S12v2 (b25 scaffold, ARM! т.к. blx-imm на чётный): preset ip=S16 + ACK bit1 `[0x73A100]` (side effect для poll#2) + `bx lr`. Литерал `[0x8006980]`. - Helper-pop `0x8007B66` читает scratch (счётчики 0-4 вместо pushed lr, фреймы съедены null-циклами) → S16 (b25): цепочка S12(ip) → B66 (`pop` → `bx ip`, 2B без пожирания) → S16 (restore r7, прыжок `0x8007779`). B66-патч в ELF (b25), S12/S16 в scaffold.