This repository has been archived on 2026-10-17. You can view files and clone it. You cannot open issues or pull requests or push a commit.
SashegDev 2eaab88809 Собирать релизный архив и брать профиль из пакета
package-release.ps1 кладёт в zip то, что нужно другу: install/uninstall/
start-launcher, dist с артефактами, profiles, README. Сборка запускается
внутри, чтобы архив всегда соответствовал исходникам.

Установщик теперь сначала смотрит профиль в profiles\latest.rsxp пакета, и
только потом в старый путь с моей машины - раньше друг получил бы
"профиля нет".
2026-10-17 01:49:47 +03:00

rsx-modloader

Модлоадер для RustexRemake: Java-моды в папке mods, подключаются через -javaagent, game.jar не патчится. Один раз поставил — моды переживают обновление игры.

В лаунчере появляется выбор режима прямо на кнопке «Играть»: с модами или ванилла.

mod-template\          пример мода, собирается один раз
bridge\                агент (-javaagent) и его исходники
launcher-patch\        патч лаунчера: окно выбора и защита от автоапдейта
testserver\            локальный сервер, принимает любой ник и токен
scripts\               сборка, установка, запуск, удаление
third_party\asm\       ASM (BSD-3), зашит внутрь rsx-launcher-patch.jar

Установка

build.cmd          собрать dist\ (нужен только JDK)
install.cmd        поставить модлоадер
start-launcher.cmd запускать лаунчер
uninstall.cmd      вернуть всё как было

install.cmd копирует рантайм в %LOCALAPPDATA%\rsx-mod, патчит app.jar лаунчера и прописывает -javaagent в его конфиг. Пути можно переопределить:

install.cmd --home D:\rsx-mod --game D:\RustexRemake

Лаунчер должен быть закрыт. Если он запущен с правами администратора, app.jar не перезаписать — установщик об этом скажет.

Запускай лаунчер через start-launcher.cmd, а не ярлыком: updater.exe сверяет хеш app.jar с манифестом и при патченом jar заново скачивает официальный, стирая патч.

Как это работает

  • Агент (rsx-bridge.jar) подключается через -javaagent и в premain читает профиль сборки игры (profiles/latest.rsxp): хеш jar, обфусцированные имена нужных классов и полей. Ничего не хардкодится под конкретную сборку.
  • Патчи клиента — A2 ставит joml.fastmath до загрузки JOML, A6 подменяет таймер телеметрии на «глухой». Оба сделаны на живом клиенте: первые версии A6 роняли игру с NullPointerException и Timer already cancelled.
  • Моды грузятся родным загрузчиком игры (ilxq → special.Main) — так же, как моды с сервера, и выполняются в игровом потоке.
  • Переносимость модов. Мод собирается один раз против стабильного API. Мост сам переводит логические имена в имена текущей сборки, поэтому ре-обфускация вендора не ломает уже собранные моды.

Патч лаунчера

Лаунчер — сторонний продукт, и у него три особенности, которые мешают:

  • Гонка за состоянием кнопки. xa.run() вызывает ha.y() (ставит PLAY), а fa.loadedWeb() позже ставит ERROR. Состояния — это индексы кнопок в web/launcher/main.html, их шесть, поэтому ERROR=6 скрывает все кнопки. При медленной загрузке страницы loadedWeb затирает PLAY — кнопки просто нет. Патч восстанавливает состояние после loadedWeb.
  • Автоапдейтер. Патченый app.jar отличается от манифеста, и лаунчер считает себя устаревшим в двух местах: sb.q() (размер и хеш файла) и ha (хеш рабочего jar, отсюда «обновление найдено, перезапустите лаунчер»). Оба закрыты через rsx.Patch, который действует только на файл с именем app.jar и только при наличии маркера .rsx-patched.
  • Ремонт своего апдейтера. При старте лаунчер проверяет хеш updater.exe и, не найдя вендорскую сборку, скачивает чистую копию поверх (jb → l.ALLATORIxDEMO() → «updater.exe»). Метод jb заменён на rsx.Patch.skipUpdaterRepair().

Возврат к обычному поведению: удалить .rsx-patched или запустить лаунчер с -Drsx.allowLauncherUpdate=true.

Патч апдейтера

updater.exe — это PE-заглушка Launch4j, к которой обычным zip просто пришит jar (payload начинается с offset 65024 и идёт до EOF). Заглушка запускает jar из себя, поэтому патчить надо именно хвост, а PE-заголовок не трогаем.

В payload вставляются два хука:

  • UpdaterGui.runLauncher(Z)V → rsx.UpdaterHook.beforeLauncher(...) — перед запуском лаунчера app.jar патчится заново, если он оказался вендорским (апдейтер достаёт его из своего локального кэша даже когда скачивать нечего).
  • DownloadEngine.findFilesToDownload → rsx.UpdaterHook.filterUpdates(...) — app.jar убирается из списка на скачивание, только если хеш в манифесте совпадает с baseSha256 из .rsx-patched. Хеш другой — значит настоящее обновление, и файл скачивается как обычно.

baseSha256 — это хеш нетронутого app.jar; патчер пишет его в .rsx-patched сам, до того как перезаписать файл. При настоящем обновлении маркер перезаписывается новым значением.

Хук идемпотентен: повторный patchupdater берёт pristine-копию из updater.exe.orig, а если updater.exe заменил вендор — обновляет бэкап. Перед записью собранный jar проверяется загрузкой классов, так что битый патч никогда не попадёт на диск.

Лог: %APPDATA%\kjstudio\rsx-launcher\updater-patch.log.

Конфиг лаунчера — осторожно

launcher_config.properties — это properties-файл: слэш экранирует следующий символ, а \r читается как перевод строки. Значение gamePath1=G:\rustexremake без экранирования превращается в G: + перевод строки + ustexremake, и лаунчер перестаёт находить игру. Все правки идут через java.util.Properties — в патчере есть команды getprop и setprop.

Тест-сервер

testserver\start.cmd

Локальный сервер: принимает любой ник и токен, отвечает на /server-ping, слушает порты 25566–25573 и закидывает в пустой мир. Проверка без игры:

python testserver\selftest.py

Адрес сервера зашит в коде клиента, поэтому для полного захода в мир нужен редирект (PowerShell от администратора):

scripts\install-hosts.ps1     прописать 127.0.0.1 для адреса клиента
scripts\uninstall-hosts.ps1   откатить

Сборка

build.cmd

Нужен только JDK. ASM лежит в third_party\asm и зашивается внутрь rsx-launcher-patch.jar, поэтому устанавливать модлоадер можно без Gradle и без сети.

Готовые файлы кладутся в dist\:

файл что это
rsx-bridge.jar агент, Java 8
rsx-api.jar API, против которого собирается мод
rsx-launcher-patch.jar патчер лаунчера, всё внутри
mod-template\ заготовка мода

Тесты

python bridge\src\test\python\run_test.py

Поднимает фейковый клиент, проверяет профиль, A2, A6, загрузку мода и то, что мод выполняется в игровом потоке, а телеметрия не срабатывает.


RustexRemake и KJST Launcher — сторонние продукты, они не входят в этот проект. Инструмент работает только на машине пользователя. ASM распространяется по лицензии BSD-3, см. LICENSE.

S
Description
RustEx Reamake Modloader that allows to modify the client game BANNABLE!!! DO NOT USE (i have banned)
Readme MIT 535 KiB
v0.2.0 Latest
2026-10-16 23:25:47 +00:00
Languages
Java 80.5%
Python 10.5%
PowerShell 8.7%
Batchfile 0.3%