Файл на VPS пересобрал глубже, чем был: он сошёлся с официальной викой
Facepunch на дату 06.11.2025 и с логикой самой игры, а не с вики 2018-2020,
из которой брались прошлые числа.
Что изменилось по существу:
- Сбор ресурсов пересчитан. Узел - это запас (750 камней, 500 металла,
200 серы), а удар снимает часть: камнем 10 дерева или 5 руды, киркой 16
руды. Отсюда 47-75 ударов на узел, а не "2 удара" из старой вики.
- Появился "Gather Rates" по официальной вике: Gather Damage, Bonus,
Condition Loss по каждой паре "инструмент - ресурс", плюс боевая статистика
(урон, голова x2, темп, дальность) и таблица брони.
- Скрап и чертежи: цена 15/30/60/120 по редкости (не 20/75/125/500 по
уровню), верстак 1 больше не требует скрапа, тех-дерево верстака и
эксперимент на верстаке - механика 2017-2020, убрана.
- Сокеты построек расписаны конкретно: малый проём (Doorway) - одиночная
дверь и торговый автомат, большой (Wall Frame) - двойные двери, гаражные
ворота, сетка-фенси, ворота и стена клетки, витрины; окно - решётки,
стёкла, ставни, бойницы; рамка пола - решётка, люки.
- Добавлены разбор по пунктам, что было неверно и почему, и сверка данных
(суммы цен исследования, тех-дерева, уровней верстаков, ударов) - сведено.
Поправлено: G:\decompiled-rustex - НЕ источник фактов, он копировал
community-вику 2017-2020. Именно оттуда пришли неверные числа.
Решения по проекту сохранены, открытые вопросы разделены на решённые и те,
что блокируют реализацию.