Files
dodep-simulator/upgrade.py
T
sasheg 47c7f17c90 RPU v2, promo/bank система, админка, оптимизации
— RPU v2: бюджет удачи, потолок (ceiling), комбек после
  проигрышей, hot/cold анализ, интеграция с promo-фазами
— Bank API: mock-банк для карты (депозит/вывод с балансом 1000₽)
— Promo-сервис: автогенерация промокодов каждый час, типы
  (card_to_site, luck_boost, ceiling_boost, free_case, reset_streak)
— Promo-фазы: LUCKY/NEUTRAL/UNLUCKY, переключение каждые 1-6ч
— Admin: история транзакций (user_history), управление промокодами,
  управление promo-фазами, API фильтров/коллекций, RPU info
— Database: WAL mode, новые поля RPU v2, TransactionLog,
  карточный баланс, статистики (streaks, ceiling, budget)
— Frontend: /deposit, /promo/activate, /withdraw, /card-balance,
  /online-count, /rpu-info, lifespan вместо startup event
— UI: user_history.html, улучшения профиля, кейсов, навигации
— Cases: обновление cases.json (1892 строки новых данных)
— Achievements: кэш коллекций, оптимизация is_custom проверок
— Sounds: дополнительные звуковые эффекты
— Upgrade: интеграция с RPU (множители, streaks)
— .gitignore: исключены .db, .bak, __pycache__
2026-07-25 13:11:08 +00:00

132 lines
4.4 KiB
Python

import random
import math
from datetime import datetime
from sqlalchemy.orm import Session
from database import User, UpgradeRPU, Upgrade
MAX_WIN_STREAK = 3
MAX_LOSE_STREAK = 5
def get_upgrade_rpu(db: Session, user_id: int) -> UpgradeRPU:
"""Получает или создает настройки РПУ апгрейдов"""
rpu = db.query(UpgradeRPU).filter(UpgradeRPU.user_id == user_id).first()
if not rpu:
rpu = UpgradeRPU(user_id=user_id)
db.add(rpu)
from rpu import _rpu_commit_or_flush
_rpu_commit_or_flush(db)
db.refresh(rpu)
return rpu
def calculate_upgrade_probability(input_price: float, target_price: float) -> float:
if input_price <= 0 or target_price <= 0:
return 50.0
if target_price <= input_price:
return -1.0
probability = (input_price / target_price) * 100
return max(1.0, min(75.0, probability))
def get_adjusted_upgrade_probability(db: Session, user_id: int, base_probability: float) -> float:
if base_probability < 0:
return -1.0
rpu = get_upgrade_rpu(db, user_id)
# Базовая корректировка от множителя
adjusted = base_probability * rpu.upgrade_multiplier
# Корректировка на серии
if rpu.current_win_streak >= MAX_WIN_STREAK:
# Слишком много побед подряд — режем шанс
penalty = (rpu.current_win_streak - MAX_WIN_STREAK + 1) * 0.15
adjusted *= (1.0 - penalty)
elif rpu.current_lose_streak >= MAX_LOSE_STREAK:
# Слишком много поражений подряд — повышаем шанс
boost = (rpu.current_lose_streak - MAX_LOSE_STREAK + 1) * 0.2
adjusted *= (1.0 + boost)
return max(1.0, min(75.0, adjusted))
def spin_upgrade_wheel(success_probability: float) -> tuple[bool, float, int, float]:
raw_angle = random.uniform(0, 360)
half_green = (success_probability / 100) * 180
success = 180 - half_green <= raw_angle <= 180 + half_green
margin = max(3, half_green * 0.12)
if success:
rotations = random.randint(7, 9)
lo = max(0, 180 - half_green + margin)
hi = min(360, 180 + half_green - margin)
if lo < hi:
target_angle = random.uniform(lo, hi)
else:
target_angle = random.uniform(max(0, 180 - half_green + 1), min(360, 180 + half_green - 1))
else:
rotations = random.randint(6, 8)
left_size = max(0, 180 - half_green - 3)
right_start = min(360, 180 + half_green + 3)
right_size = max(0, 360 - right_start)
if left_size >= right_size:
lo = 0
hi = max(0, 180 - half_green - 3)
else:
lo = min(360, 180 + half_green + 3)
hi = 360
if lo < hi:
target_angle = random.uniform(lo, hi)
else:
target_angle = random.uniform(0, 360)
final_angle = target_angle + rotations * 360
return success, final_angle, rotations, raw_angle
def update_upgrade_stats(db: Session, user_id: int, success: bool, input_price: float):
rpu = get_upgrade_rpu(db, user_id)
rpu.total_attempts += 1
if success:
rpu.total_success += 1
rpu.current_win_streak += 1
rpu.current_lose_streak = 0
if rpu.current_win_streak > rpu.best_win_streak:
rpu.best_win_streak = rpu.current_win_streak
else:
rpu.total_spent_value += input_price
rpu.current_lose_streak += 1
rpu.current_win_streak = 0
if rpu.current_lose_streak > rpu.worst_lose_streak:
rpu.worst_lose_streak = rpu.current_lose_streak
# Авто-подкрутка
if rpu.auto_adjust and rpu.total_attempts >= 10:
# Анализ серии побед
if rpu.current_win_streak >= MAX_WIN_STREAK:
rpu.upgrade_multiplier = max(0.3, rpu.upgrade_multiplier - 0.15)
# Анализ серии поражений
if rpu.current_lose_streak >= MAX_LOSE_STREAK:
rpu.upgrade_multiplier = min(2.5, rpu.upgrade_multiplier + 0.2)
# Общий процент побед
rate = rpu.total_success / rpu.total_attempts
if rate < 0.2:
rpu.upgrade_multiplier = min(2.5, rpu.upgrade_multiplier + 0.1)
elif rate > 0.6:
rpu.upgrade_multiplier = max(0.3, rpu.upgrade_multiplier - 0.1)
from rpu import _rpu_commit_or_flush
_rpu_commit_or_flush(db)